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看護師のための薬の本をご紹介します。 薬って種類がいっぱいで覚えきれないですよね。 だから、薬についてしっかり勉強しておきましょう! あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです^^ ● 看護師は薬の何を勉強したらいいの? ドクターが処方する薬が何なのか把握することはとても大変ですし、おぼえるのも時間がかかります。 しかし看護師である以上、どうしてもある程度の知識は必要になります。 なのでまずは ・自分の科でよく使う薬剤 ・一般的によく使う薬剤 ・薬でやってはいけないこと、注意しなくてはいけないこと の知識から身につけていくのがおすすめです。 ★ 1位 まずおすすめの本は? ■薬がみえるシリーズ カテゴリー人気第1位! 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・・★★★★★> 大人気の「薬がみえる」シリーズです!!! 2017年現在で、VOL1~3まで出版されています。 科別に、それぞれの科の薬についてとってもわかりやすく説明されています。 科別の内容としては、 ★VOL1・・・神経、循環器、腎臓、泌尿器科 ★VOL2・・・代謝系、内分泌系、産婦人科系、血液系、免疫、炎症、アレルギー系、眼、耳、皮膚科 ★VOL3・・・消化器、呼吸器、感染症、悪性腫瘍 となっています! 自分が関わっている科、興味のある科のものから学んでいくといいと思います^^ 薬について勉強するのに、まず最初におすすめで、使っている人もとても多い大定番の本ですね! ★ 2位 薬の使い方とオーダーの根拠を学ぼう! ■月刊ナーシング 2017年 07月号 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・・★★★★★> 極端に言えば、素晴らしくまとまった本です。 ナースのための、よく使う薬剤の基本的な知識を教えてくれる、現場でとっても使える一冊です! 内容としては、 ・利尿薬 ・経口血糖降下薬 ・睡眠薬 ・漢方薬 ・抗凝固薬 という、本当によく使う薬ばかりの素晴らしいラインナップです^^・ 内容も非常によくまとまっていて、最初に読む一冊としてとってもおすすめです。 薬の本で何を読んだらいいか迷ったらこちらでいいと思います! ★ 3位 処方薬のみかたをまなぶならば! ■ 臨床検査値×処方薬チェックポイント 看護師・薬剤師がこれだけは知っておきたい 画像クリックでアマゾンに移動します♪ <おすすめ度・・★★★★★> 検査値みかたとセットになった、処方薬のみかたの本です! 検査値のみかたもセットになっていて、とってもお得です☆ 自分の勉強になるだけではなく、患者さんから聞かれたことにもある程度答えられるようになる基本的な知識も説明されています。 比較的新しく、まだアマゾンでレビューが少ない本ですが、私にとって、かなりわかりやすい本でした^^ 薬と検査値を合わせて勉強するのにとってもおすすめな人気の一冊です! ● まとめ まずは を読んで一般的によく使う薬を勉強してみて、 そのあとに で自分が特に勉強する必要のある薬を勉強するのがいいのと思います^^ 人にお勧めするととっても好評の組み合わせですよ☆ ● おまけ <おすすめ度・・・★★★★★★★★> 医師からみた「こんな看護師嫌だ!」っていう内容の本です。 看護師からみても嫌になる、 できない看護師あるある がもりだくさんです。 読み物としてとても面白い本ですが、仕事術として実は参考になったりします(笑) ● その他の本はこちらからどうぞ その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your coming! xxx
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 正式名称:RX-93 ν-GUNDAM パイロット:アムロ・レイ(0093) コスト:3000 耐久力:680 変形:× 換装:× 覚醒技:× 赤ロック:並 BD速度:やや早い BD持続:やや長い 旋回性能:良い 機体総論 平均的な赤ロック、速度は遅いが持続が長く旋回性能もいい。癖がない射撃全般、万能機の割には性能がよい格闘。 BR・BZ・FFの射撃に加え、FFバリアでガード チャンスメイクできる万能機。 これだけ聞くと、さも優秀にみえるが実際は器用貧乏な機体である。 また今作は覚醒ゲーといわれるが他の3000機体ほどνガンダムは覚醒の恩恵が少ない。 つまり、全ての武装が機能して初めて勝ちにつながる機体である。そのためには自分の地力をあげること、相手の隙を逃さず拾っていくことが重要である。 立ち回り総論 あなたはνガンダムを使った時どのような立ち回りイメージするだろうか? 一般的にはBR・FF・BZで中距離戦を展開し、バリアがたまったらバリアを展開し相手に近づき性能のいい格闘を当てにいく このようなイメージを沸くだろう。 しかし、これだと実際に勝ちに繋がる展開にはできない。 なぜだろうか?それは相手に読まれやすい立ち回りだからである。 ならどうすべきか? 私的にはこちらが相手の読みの裏の読むことである。 前述の通り、相手は「νがバリアを貼ったら格闘をしかけてくるから注意しよう」や「「ファンネルをまいてるから射撃戦だな」という思考が生まれる。 ということはこちらがバリアを展開した瞬間は相手はもう迎撃体制に入っているのだ。 ならば、その裏を読み通常時に射撃戦と思わせ格闘戦を試みる、バリア時にあえて射撃戦をするという戦法が有効である。 つまり、なるべく相手が読みにくい戦法をとることがベストなのである。 * 具体的な立ち回りを以下考察していくが、私的にバリアを展開してない時とバリアを展開している時は立ち回りが違うので別物と考えている。(バリアには時間制限があるとはいえ一時的に射撃の被弾を無効としたり、FFが一時的につかえなくなるため) よってバリアを展開していない時を通常時、バリアを展開している時をバリア時とする。 * 立ち回り(試合展開の簡単な流れ) 1例→通常→バリア展開→体力300~200らへんで覚醒→バリア展開→1落ち→覚醒→バリア展開→通常→バリア展開兼覚醒 3000機体の基本であるが、覚醒は相手の低コに攻めるのが好ましい。 とするのがよいが、こううまくいくほど甘くはない。この立ち回りだと、敵はどこかでν放置にして相方にせめるだろう。 これがνがワンマン機体、相方負担が厳しいといわんとする所である。 なので、1落ち前の最後のバリアを諦めたり、相手の3000の1落ち前の覚醒読みで最初のバリアと覚醒を合わせ、あえて相手の覚醒時の動きを制限するといったアドリブも必要である。 立ち回り(通常時) 基本はBR,FF,BZを主軸に立ち回るをことを念頭におく。 通常時に重要なのは「BRの残弾数」「FF11発のうち3~4割相手に当てる」ことである。 前者は相方が敵の格闘を受けてしまった場合、νでのカット武装はBRしかないからである。そうするとカットに2,3発使うと考えるのであれば実質νのBRの総弾数は5,6発しかないと考え、無駄撃ちしないという意識が必要である。 BRズンダだけではなく、BR→BZで放置したり、近距離ならばBR NN→BZといったものも活用しよう。 後者は前者のBRの無駄撃ちができないという状況からFFを有効活用すべきであるという意識が生まれる。 なので、FFを当てよう!→FFが当たったらBR→BZで追撃しよう!→BZは打ち上げダウンだから敵の相方を片追いしよう! といった展開が持ち込めるのである。つまり、FFはBRと同じくらい生命線なのである。 要はνガンダムで勝ちをつかんでいる人は「全ての武装が機能し、武装の弾数が平均的に減っている」ことが多い。 次に通常時の格闘戦であるが、あくまで生当てはできなくてもよい。ただ相手に「このν格闘戦も挑んでくるのか…」という意識を植え付けさせるのが重要である。例えば、若干近距離目で回り込みの良い横格で相手まで近づきそこから虹ステBRをしたりすることだ。 つまり、釣り格闘で相手のロックを集め、相方への負担をなるべく減らすことが目的なのである。 立ち回り(バリア時) バリアを展開したときのメリット、デメリットはなんだろうか? メリット→一時的に射撃の被弾ダメージを無効にする。 デメリット→FFが1基しかつかえなくなる。相手から放置がされやすい。 となる。 バリアを展開したときにやってしまいがちなのが、たまったらすぐ展開しBD格闘をぶんぶん・・・という光景である。 そもそもバリアを展開するということは相手は「射撃効かないし、切れるまで向こうの攻撃あたらないようにしよう・・」 という考えがうまれる。そこで、↑のような行動をとるということは自ら射撃無効というボーナスタイムを無駄にしているのだ。 そこで、バリア時に格闘をふるとみせかけて、射撃をしこむのである。 例えば、バリアを展開しBD格闘をふるとする。相手はどうするか?大抵慣性ジャンプで逃げようとする。 そこで一回格闘をやめて相手の着地まで待ち、着地を堅実に射撃でとる。これが重要だ。 バリア展開時に格闘で大ダメージをとることだけはなく、堅実にダメージを重ねていくことも必要なのである。
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ハロ(Haro)(CV:新井里美) ハロ(Haro)(CV:新井里美)【解説】 【台詞】 【解説】 製造年月日…不明 【台詞】 ICカード選択時カードショウゴウ(ICカード読込み) カードカクニン、カードカクニン(ICカード読込み) ゴールデンウィーク、ワクワク、ワクワク(GW) ガメンオンド、ジョウショウ、ジョウショウ(夏) ユウダチ、ショート、ワワワワ(夏) センプウキ、センプウキ、ア~~~~~~~~(夏) ハロウィン、オカシ、オカシ(ハロウィン) メリクリサンタプレゼントクレ(クリスマス) オオミソカラスト!ラスト!(大晦日) オメデトウシンネン!シンネン!(正月) チョコレートクレ!チョコレートクレ!(バレンタイン) ガンバレ、ガンバレ。(決定時) ヨロシク、ヨロシク。(決定時) CPU戦時ツギドウスル(選択) サクセンセンタク(選択) ツギノバショドコ、ドコ(選択) カイシイチセンタク、カイシイチセンタク(選択) ツギドウスル(選択) サクセンセレクト、スキナサクセンセンタク(選択) サクセンセンタク、サクセンセンタク(選択) ラッキー、ハッピー(ボーナス) チャンスノガスナ、イコウ(ボーナス) ジョウクウニオオガタキセッキン(FINAL到達) セイコウリツ95%ヨユウヨユウ(決定) セントウカイシ(決定) テッキ、セッキン、テッキ、セッキン(決定) テッキ、テッキ、テッキ(決定) シンチョウニ、シンチョウニ(決定 高難易度) ユダンキンモツ、シンチョウニ、シンチョウニ(決定 高難易度) シトウノヨカン、キケン、キケン(決定 高難易度) ソノバショダイジョブカ(決定 高難易度) ヤルノカヤルノカ、ホントウニヤルノカ(決定 EX) トクシュサクセンセンタクケッテイ(決定 EX) トクシュサクセンリョウカイ(決定 EX) ケッテイ、リョウカイ、リョウカイ(ボーナス 決定) イクノカ?イクノ…カ(FINAL 決定) 勝利時サイコウデシタヒャーッ ハイスコアデキタヒャーッ ジオンタオシタ、ジオンタオシタ(敵にジオン機) ゼンキゲキハ、ヤッタ、ヤッタ(全機撃墜) シンキロク、ヤッタ、ヤッタ ヤッタ、ヤッタ、ヤッタ ラッキー、ラッキー、ラッキー ヤッタ、ヤッタ、ホントウニヤッタ ハロノオカゲ、ヤッタ、ヤッタ 敗北時ハロハロハロハロ~ ハァ~ キニスルナ、キニスルナ コンティニュー時 ゲームクリア時オメデトウオメデトウオメデトウ
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ロボ・パーツ個別ページ一覧 このページについて(管理人より) このページは「おすすめ」を再利用し、目次用ページとしたものです。 各「おすすめ」ページのトップにあったおすすめ表は2021/6/26に廃止しました。 名前が「おすすめ」のままなのは、ページ名変更に伴うリンク修正など諸々の作業量が膨大なことから、対応が不可能と判断したためです。 なお、このページや下記の目次にある個別ページ一覧には編集ロックをかけています。 旧情報はコメントアウトで格納しています。 上部メニューバー「バージョン管理」の「最新版変更点(差分)」か「編集履歴(バックアップ)」から見ることが出来ます。 その際、「変化行の前後のみ表示」はOFFにしてください。 コメントログはこちら。 なお、「おすすめ」という項目名の由来は以下の通りです(旧情報の注意書きより)。 新コンテンツの「おすすめ」は「全てのロボ、パーツ、アセンを1ページづつ紹介して、おすすめできる部分とおすすめ出来ない部分を詳細に解説してその中からオススメできるのを選ぶページ」です。タイトルが長すぎるため「オススメ」にしているだけです。どんなパーツにも利点と欠点があって使う人によってオススメする部分は変わります。 個別ページの内容についての注意点など 項目の成り立ち上※、各ページの内容には作成者・編集者の主観意見が含まれています。参考程度にどうぞ。 「カスタム」は全更新を停止しています。 ページによっては内容が古く、現状と乖離してしまっていることがあります。また、テンプレートが何度か更新されているため、ステータス表などのページ形式は新旧混在しています。 表は無くなりましたが、長所・短所などの要素はそのまま残しています。新ページ作成の手順は従来通りで問題ありません。テンプレートはこちら。なお、純正ロボページは2020/8/1のテンプレート更新時にステータスの入力が必須ではなくなりました。 一部のページにはロボやパーツ名の英字表記がありますが、現在は載せないことになっています(2019/7/8にテンプレから欄を削除)。既存ページにある分は消さずに残す方針になりましたが、新しく入れる必要はありません。 ※旧情報より抜粋 パーツ一覧の備考や旧おすすめページだけでは書ききれないオススメ理由などの詳細情報を記載するページです。あらゆるロボ、パーツ、アセンのインプレッションをここに書いてください。辛口批評、独断と偏見歓迎。肯定意見と否定意見の両方が入ります。 ここの文章中には、作成者の主観が少なからず反映されています。これは「オススメ」というものを提示する際には、各自の主観が排除不可能であるためです。ですので購入・利用の際の目安程度にお読み下さい。 目次 純正ロボ 個別ページ一覧 HDパーツ 個別ページ一覧 BDパーツ 個別ページ一覧 AMパーツ 個別ページ一覧 BSパーツ 個別ページ一覧 LGパーツ 個別ページ一覧 HDJパーツ 個別ページ一覧 AMJパーツ 個別ページ一覧 BSJパーツ 個別ページ一覧 LGJパーツ 個別ページ一覧 コンバージョンパーツ 個別ページ一覧 手持ちメインウェポン 個別ページ一覧 手持ちサブウェポン 個別ページ一覧 カスタムロボ 個別ページ一覧 ※特殊。「カスタム機体倉庫」へのリンクあり
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機体概要「スサノオってどんな機体?」 機体の分類 主に格闘機として分類されているが、総合的には射撃寄り格闘機という特殊ジャンル、あるいは射撃寄り万能機に分類されると思われる。 類似機体:∀ガンダム・クロスボーンX1改・インフィニットジャスティス(どちらかというと万能機だが)など 何か似た機体例はある? 「機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.」に登場するソードストライクをブーメラン縛りにしたような機体。 中距離以遠は弱い? 確かに弱いが、ビームチャクラムの上下誘導が強いために削りは出来る。 (硬直状態でもジワジワとアドバンテージは取れる) 機体の特徴について ピンポイントで強力な射撃武装と威力と発生速度はあるが判定が弱い格闘に悪くない機動力、爆発力のトランザム。 最低限の武装は持っているがセオリー通りには動いてくれない。 「このゲーム自体の基礎力」が非常に反映されやすい。 レーダーや連携、慣性ジャンプなど最低限の技術を習得するだけでかなり変わる。
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ex-(イクス)(CV Gackt) ex-(イクス)(CV Gackt)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 星座…不明 血液型…無し 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…エクストリームガンダム 通称…Gackt、ガクト、ガクストリーム、ふんす! 備考…その正体はGダイバー管理プログラム「EXA-666」 注釈…Cp カルネージ・フェイズ、Tp タキオン・フェイズ、Ip イグニス・フェイズ、Mp ミスティック・フェイズ ※武装名は攻略情報wikiの仮名称です。 【台詞】 カットインムービーふん!はあぁぁぁぁぁ!極限の絶望をくれてやる… 戦闘開始すべての結末を知るこの私に、未来に縋るなどとという希望はない(Cp) 何故分からない。この先にあるのは、絶望の未来だけだということを(Cp) 始めるか。砕かれた希望の輪舞(ロンド)(Tp) 未来はすでに決まっている。貴様らの抵抗も無意味なのだ(Tp) 今の私に残った物は、絶望と言う名の孤独…(Ip) この絶望…止められるものなら、止めてみよ!!(Ip) 分かっていたはずだ。ガンダムでは世界を救えない…(Mp) 進化の極限に創造されし、絶望の象徴、エクストリーム!!(Mp) 貴様らが希望と信じているもの、私はそれが絶望なのだと知っている…(Mp) 攻撃(Cp)爆ぜろ!(ファイヤーバンカー【火炎弾】) 灰燼に帰せ!(同上) 散れ(ビームライフル) 消えろ(同上) 受けてみろ(コンテナミサイル) 希望を散らせ!(同上) はぁ!(投射ジャミング) これが答えだ!!(同上) 光に包まれるがいい!(高高度対地砲撃) 光よ!(カルネージストライカー) 光に飲まれろ!(同上) 極光よ!(データプレッシャー) 我が絶望の光よ!(同上) たっ!(掴み) 邪魔だ!(同上) 死ね!(掴み→叩きつけ) 笑え!(ファイヤーバンカー) 絶望しろ!(同上) 退け!(火柱ビーム) 遊んでやろう(同上) ぃやっ!(連続殴打) くらえ!(連続殴打最終段) 諦めろ!(連続殴打最終段) 攻撃(Tp)踊れ!(タキオンスライサー【衝撃波】) 舞え!(同上) ゆけ!(同上) 逃げ場など無い…(タキオンスライサー【投擲】) 光に染まれ!(データプレッシャー【放電】) 照らし出せ!(同上) 絶望の淵に沈め…(剣突き立て) 終焉を受け入れろ!(同上) くらえ!(爆雷球射出) 絶望を見よ!(同上) 舞い散れ!(雷柱発生) 乱れよ!(3連斬) 繚乱せよ!(同上) 耐えてみろ!(同上) ぃやっ!(突き) はぁっ!(連続斬り抜け初段) 舞い上がれ(同上) さようなら(連続斬り抜け最終段) 刹那に散れ!(サイコクラッシャー) 我が舞に酔いしれろ(7連斬) さぁ…絶望の宴を始めよう(同上) 諦めろ!(極限全力ダッシュ) 浅はかな…(同上) 全てを包む光を!(大剣射出) 染め上げろ、舞い…!(同上) 絶望の轍となれ!(タキオンスライサーオーバーリミット横薙ぎ) 見よ…これが絶望の序曲!(タキオンスライサーオーバーリミット唐竹割り) 攻撃(Ip)はっ!(ビームキャノン) 消えろ(同上) 諦めろ!(氷結プラズマ弾) 受けてみろ!(同上) 無駄だな(高速氷結プラズマ弾) 閉ざされよ!(同上) 翼よ…刃となれ!!(ファンネルブーメラン) 羽根よ…牙となりて散れ!!(ファンネルランサー) 全てを憚る断絶の翼…(ローリングバスターファンネル) 希望を拒絶する絶望…(同上) 全てを遮断する翼…(ラインファンネル) これが私との超えられぬ壁(同上) 羽ばたけ…翼よ(ワープファンネル攻撃) 受け入れろ!(ファンネル一斉射撃) 逃げ場など無い(同上) 消えよ!(設置式アサルトファンネル) 消えて無くなれ!(同上) 希望を折れ!(ファンネルフルバースト) 我に届く声は無い(同上) のけ!(データプレッシャー【氷結】) 邪魔だ!(同上) 駆けよ!(ファンネルスケボー) さようなら(同上) 霧散せよ!(ファンネルランス突き) 絶望しろ!(同上) 繚乱せよ!(蹴り) 守護を約束する絶対の翼(ファンネルバリア) 来たれ…!(ファンネルジャック) 攻撃(Mp)ゆけ!(忘我墜星(オブビリオン・メテオ)) 照らせ(同上) くらえ!(同上) 受け入れろ!(同上) 邪魔だ(忘我墜星(オブビリオン・メテオ)【5発】) 散れ!(同上) 絶望しろ!!(忘我墜星(オブビリオン・メテオ)【爆風】) 未来を諦め、一矢報いる事を望むか(同上) 希望を折れ(忘我墜星(オブビリオン・メテオ)【実体矢】) 遊んでやる(同上) 愚かな(拡散バルカン) 悲しいことだ…(同上) 飛べ!(飛翔) 刹那に散れ!(ビーム柱) 希望を散らせ!(同上) 逃げ場など無い…(同上) 我が翼が拒絶する(終焉摂理(デスティネイト・プラン)) 羽ばたけ(終焉摂理(デスティネイト・プラン)【射撃派生】) 何故、絶望しない!?(レーザーランス) はぁ!(突き) 退け!(同上) ふっ…(バックステップ) 受けてみろ!(バックステップ突き) 受け入れよ!(同上) たぁぁぁぁっ!(突進) はぁぁぁぁぁぁぁぁ!!(同上) 舞え(斬り抜け) 跳ねろ(同上) 無駄だな(突き初段) 哀れだな(同上) ハッ…(打ち上げ) 無駄無駄ァ!!(連続突き) 終わりなんだよ!!(連続突き最終段) さようなら(矢射出) これが答えだ(叩きつけ) 絶望の轍となれ!(ジャンプ突き) 消えろ(天上麗舞(ソレスタル・ビューイング)) 消えよ!(同上) 消えて無くなれ!(同上) 舞い散れ(ミストラルソウル) 舞い上がれ(同上) 耐えてみろ!(同上) 我が広げるは、明日(あした)無き翼…(絶望蝶) 死ね…(覚醒技初段) 消えろ消えろ消えろォォォッ!!!(覚醒技) 絶望を創り出せ、世界!(地形組み換え) 我が望みに応えよ、世界!(同上) 我が意へと堕ちよ、世界!(同上) 防御(Tp・Mpのみ)愚かな まだ抗うか! 無駄な努力だ 戦況変化貴様の絶望を見せてみろ(Cp残体力70%) 薄々と気付いているのだろう?この私の正しさに(Tp残体力70%) この期に及んでも、まだ希望を捨てられんとは…(Ip残体力70%) 何故抗う?何故受け入れない?(Cp Tp残体力50%) もういい、休め。終わりを受け入れよ!(Ip残体力50%) 進化をとめることはない、その極限に達することに意味がある(Mp残体力60%) 見せてやろう、極限の進化を!(Cp Tp残体力20%) どうした、もうお終いか?だから変えられんのだ…今も、未来も…(Ip残体力20%) なぜだ、なぜそこまでして未来を夢見る…(Mp残体力80%、自機レオス機) 貴様では、世界の絶望には抗えない…(Mp残体力50%、自機レオス機) 希望を謳い、絶望に散れ!(Mp残体力20%、自機レオス機) 戦況変化(Mp残体力80%)※ロックしている機体の作品ごとに台詞が異なる。全ての始まり、原初の欠片!(初代) 星の鼓動を刻みし欠片!(Ζ) 子供が開く革新の欠片!(ΖΖ) 宇宙を包む、未知なる光が作りし欠片!(逆襲のシャア) 未来を紡ぐ、愛と命を産む欠片!(ベルトーチカ・チルドレン) 正義と友情の狭間で揺れる、騎士の欠片!(閃光のハサウェイ、センチネル) 大人の定めに翻弄されし、少年と少女の持つ欠片!(F91) 散りゆく者達に託されし、儚き世界への欠片!(V) 熱き血潮と、拳に乗せた絆の欠片!(G) 自らを傷つけ、争いなき世界を望む戦士の欠片!(W、EW) 力に溺れし者に落とす、月の裁きに照らされし欠片!(X) 黒歴史を覆す、未来の欠片!(∀) 守るべき世界に裂かれた、親友の欠片!(SEED) 運命に抗う若者たちと、嘆きの欠片!(DESTINY、STARGAZER) 世界の歪みに対する覚悟の欠片!(00) 未来を切り拓く意思の欠片!(劇場版00) 可能性の先にある未来を求める欠片!(UC) 悲しき最期と、名も無き勇気を残せし欠片!(0080) 若き戦士と永き悲願の激突の欠片!(0083) 立場を超え、やがて添い遂げし愛の欠片!(第08MS小隊) 勝利無き戦いに抗う兵士の欠片!(MS IGLOO) 逆賊に名乗りを上げた、最後の希望となるべき欠片!(クロスボーン) 蒼き宇宙を夢見る欠片!(外伝) 曇り無き、機械を愛する誇りの欠片!(ASTRAY) 新天地を目指す願いの欠片!(条件不明 没ボイス?) 覚醒さあ、絶望の宴を始めよう(Mpのみ) お前達の希望に立ちはだかるは…全てを覆してきたガンダムだ!!(Mpのみ 敵機レオス) 敵機撃破だから言った! フッハハハハッ! そうだ、これが現実だ 憐れみさえ感じさせる… そう、私はこの結末を知っている 我が纏うのは絶望の光(Mpのみ) その気概だけは認めてやろう(Mpのみ) それ見た事かガンダム!!(Mpのみ 敵機属性「ガンダム」) ガンダムが如何した!!?(MPのみ 敵機属性「ガンダム」) ガンダム!ガンダムガンダムガンダムゥゥゥッ!!!(MPのみ 敵機属性「ガンダム」) 私に、ガンダムに縋れというのか!?(MPのみ 敵機属性「ガンダム」) エクストリームガンダム撃破どうして…我は…何が、どこから間違っていたのだ! わからない!見えない!その力は…知らない!うわあああっ!! 何だ、その力!人の意志から生まれるもの…?ああああああ!! 何故、望み無き道を自ら進む…(Cp Tp Ip時のみ) これが、私を産みし者達が願った未来…!(Cp Tp Ip時のみ) それでも、未来を望むのか、貴様達は…(Mp時のみ) 絶望の先に、あえて進むか…それもいいだろう…(Mp時のみ) 見せてみろ。貴様らに見えている、絶望の先の希望というものを…(Mp時のみ 敵機レオス) フルブーストミッションの台詞誰とも知れぬ力の欠片! 未来を望む願いの欠片! 来たれ!過ぎ去りし世界の欠片!
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叢雲劾(Gai Murakumo)(CV 井上和彦) 叢雲劾(Gai Murakumo)(CV 井上和彦)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…C.E.44~45年頃、26歳 星座…不明 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…TS-MA2 メビウス、ZGMF-1017 改造ジン(ガイズジン)、MBF-P03 ガンダムアストレイブルーフレーム 通称…C.E最強の傭兵、にゃんこ先生 【属性】 ガンダム コーディネイター 傭兵 【台詞】 選択時出撃する 任務を開始する ブルーフレーム、叢雲劾、出る 戦闘開始時相手をしてやろう 仕事を始めるとしよう 叢雲劾だ、よろしく頼む 叢雲劾、任務を開始する ブルーフレームで援護する 俺は、俺の仕事をさせてもらう 俺の名は叢雲劾、傭兵だ。よろしく頼む サーペントテールの叢雲劾だ、援護する 傭兵部隊、サーペントテールの叢雲劾だ お前らが誰だか知らないが、介入してくる以上は俺の敵だ ジャンク屋?お前もロウの知り合いか?(僚機属性「ジャンク屋」) 戦争根絶だと?世迷言だな(僚機属性「CB」) 女が戦場に出てくるとはな(僚機属性「女性」) まさかゴールドフレーム!?…ではないのか(僚機クワトロ,ハリー,ムウ(アカツキ)) 劾「腕は確かなようだが、思い込みが激しいな」ジ「へっ、傭兵の癖に偉そうに」(僚機ジェリド(マラサイ,ガブスレイ)) 金色の内部骨格、まるでゴールドフレームだな(僚機キラ(ストフリ)) こちらはサーペントテールだ、貴様はどこの傭兵部隊だ?(僚機サーシェス()) ブルーフレームより青いMSが存在したとは(僚機ユウ) 頼りにさせてもらうぞ、ロウ(僚機ロウ(レッドフレーム)) 劾「ずいぶん奇想天外な機体になったな」ロ「レッドフレーム改ってんだ、ありとあらゆるもんをてんこ盛りにしたぜ~!」(僚機ロウ(レッドフレーム改)) 劾「どう生きるか、どう戦うかは…自分で決めろ。プレア・レヴェリー」プ「は、はい!劾さん!」(僚機プレア) 攻撃沈め(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 当たれっ!(メイン射撃) 撃つ!(メイン射撃,射撃CS2) 墜ちろ!(メイン射撃,射撃CS2) そこかっ!(メイン射撃,格闘CS2) 避けるなよ?(射撃CS1) 狙いは外さん!(射撃CS1,格闘CS1) 沈め!(射撃CS1,前格闘最終段) 止まれ!(射撃CS2,格闘CS2) そこっ!(射撃CS2,N格闘初段) 沈めぇっ!(格闘CS1) 撃ち抜く!(格闘CS1) 外さん!(サブ射撃) そこだな!(サブ射撃) 破壊する!(サブ射撃,BD格闘初段) ふっ(特殊射撃) 行けっ!(特殊射撃) させるか!(特殊射撃) 牽制をかける(特殊射撃) 飛べっ!(特殊射撃,格闘特格派生) 遅い!(N格闘初段) はぁッ!(格闘) 終わりだ!(N格闘最終段) やらせんっ!(N格闘最終段) そこ!(前格闘初段) 逃がすかっ!(前格闘初段) ていっ!(前,横格闘初段) ふっ!(前格闘2段目) 邪魔だ!(前格闘最終段) てやぁっ!(前格闘最終段) ほあぁっ!(前格闘最終段) ふんっ!(横格闘初段,N特殊格闘2段目) 行くぞっ!(横格闘初段) にがさん!(横格闘初段) もらった!(横格闘,後格闘) これで!(横格闘最終段) そこだ!(横格闘最終段) ええいっ!(横格闘最終段) まだだっ!(横格闘射撃派生) もう遅いっ!(横格闘射撃派生) とうっ!(後格闘初段) でやあっ!(後格闘最終段) やらせん!(後格闘最終段) はっ!(BD格闘初段) のがさん!(BD格闘初段) 墜ちろぉっ!(BD格闘最終段) にがすと思ったか(BD格闘最終段) 決着だな(BD格闘後派生最終段) この距離なら外さん!(BD格闘射撃派生) ならば!(N特殊格闘初段) 斬り込む!(N特殊格闘初段) でやぁっ!(N特殊格闘初段) うおおおおっ!!(N特殊格闘最終段) 甘いな(横特殊格闘初段) 甘いっ!(横特殊格闘初段) ええい!(横特殊格闘初段) てやあああ!(横特殊格闘最終段) 勝負あったな(横特殊格闘最終段) ああッ!(前特殊格闘) ふんっ!(前特殊格闘) 吹き飛べっ!(前特殊格闘最終段) てやっ!(後特殊格闘) 機動戦を仕掛ける!(覚醒技初段) 奴を追う!(覚醒技3段目) だあああっ!(覚醒技5段目) 俺は勝てる戦いしかしない(覚醒技最終段) このまま始末する(一定以上のダメージ) 敵機を追い詰めた、このまま破壊する!(一定以上のダメージ) 作戦通りだな(連携成功) この援護は、別料金だぞ(連携成功) 劾「流石に手慣れたものだ」ロ「まあな、つきあい長ぇしよ!」(連携成功 ロウ(レッドフレーム改)) ロ「ま、お前なら当然かな?劾」劾「お前こそ腕を上げた、ロウ」(連携成功 ロウ(レッドフレーム改)) ロ「さっすがだな、劾」劾「お前もな」(連携成功 ロウ(RD)) 射線に入るな!(誤射) すまない、俺のミスだ(誤射) サーチふっ… 捉えた! あれか… にがさん! 絶好の的だな お前たちの都合も分かる。だが、俺は俺の仕事をさせてもらう 貴様が何をしようと自由だが、クライアントを減らされても困るんでな なんという身のこなしだ!?(敵機属性「MF」) この動き…奴はコーディネイターか!?(敵機アムロ(共通)) 残念だが、お前の任務は失敗に終わる(敵機ヒイロ(EW)) 貴様のようなふざけた奴が傭兵だと?(敵機サーシェス()) ロウ・ギュール、お前はお前の意志を貫け(敵機ロウ(レッドフレーム)) ロウか…お前には借りがあるが、これも仕事だ、悪く思うな(敵機ロウ(レッドフレーム)) 決めるぞ!(ロックした機体を撃墜で勝利) そろそろ終わりにしよう(ロックした機体を撃墜で勝利) 劾「すまん、仕事である以上は…!」キ「お金目当ての人になんか!」(ロックした機体を撃墜で勝利 キオ(AGE-3)) 劾「チェックメイトだ」キ「いえ、まだです。まだやれます!」(ロックした機体を撃墜で勝利 キオ(FX)) 劾「終わりだ、ロウ」ロ「マジかよ!?」(ロックした機体を撃墜で勝利 ロウ(レッドフレーム改)) 被ロック正面だな 右だと!? 左か 後方からか ロ「腕が落ちたか?劾!」劾「なら撃ってみろ」(敵機ロウ(RD)) (自機被撃墜で敗北時) ゼ「観念してもらおうか」劾「生憎物分かりは、悪い方でね」(自機被撃墜で敗北時 ゼハート(ゼイドラ)) キ「観念してください、もう勝敗は決しました」劾「それはどうかな?」(ロックした機体を撃墜で勝利 キオ(AGE-3)) キ「機体を捨ててください。命までは…」劾「生憎俺は、諦めが悪い」(自機被撃墜で敗北時 キオ(FX)) ロ「どうよ?裏をかいてやったぜ!」劾「フ…やるな、ロウ」(自機被撃墜で敗北時 ロウ(レッドフレーム改)) ロ「あの叢雲劾から一本取ったってキャッチコピー、素敵だろ?」劾「喋るヒマがあるなら、引き金を引け」(自機被撃墜で敗北時 ロウ(RD)) ガードほう…(ガード) そう来たか(ガード) 動きに迷いがあるな(ガード) 甘いっ!(カウンター成功) ならばっ!(カウンター成功) 今かっ…!(カウンター成功) させるかっ!(カウンター成功) 被弾時…っ! うおぁっ! なんだとっ!? かすったか… この程度、問題ない うっ…!?(スタン) なんだっ!?(スタン) 直撃か!(ダウン) んあっ!?く…ッ!(ダウン) …っ!読まれていたか…(ダウン) 厄介なことになったな…(ダウン) どこを狙ってる!(誤射) 一体どういうつもりだ!?(誤射) 射線に入ってしまったか…(誤射) 悪いな(僚機がカット) 借りができたな(僚機がカット) またお前に借りが出来たな(僚機がカット ロウ(共通)) 被撃墜時しまった…! 遅かったか! ブルーフレームが墜ちる!? くっ…イライジャ、すまない… 劾「一枚上手だったか…」ゼ「身の程を知ることだ」(敵機ゼハート(ゼイドラ)) 劾「くっ…!油断したか」キ「僕は傭兵になんか負けない!」(敵機キオ(AGE-3)) 劾「なんて力だ。あれは…」キ「もう分かったでしょ?争いは無意味なんです」(敵機キオ(FX)) ロ「へへっ、どうだい!」劾「ふっ…カレトヴルッフにレッドドラゴンか…いい機体だ」(敵機ロウ(RD)) 間に合わなかったか…(僚機被撃墜) アイツがやられたのか…?(僚機被撃墜 ロウ(共通)) 弾切れ時弾切れだな こんな時に残弾が! 俺が撃ち過ぎるとは… 作戦の変更が必要か… 敵機撃墜時次だ! 勝負あったな 残念だが、お前の負けだ これも仕事だ、悪く思うな さすがだな、スーパーコーディネイター(僚機キラ(共通)) 劾「悪く思うなよ?」ゼ「ほう、腕は確かだな」(僚機ゼハート(ゼイドラ)) 劾「これも仕事なんでな」キ「これがあの人の力?すごい…」(僚機キオ(AGE-3)) 劾「悪いが墜とさせてもらった」キ「凄い…これがあの人の戦い方…!」(僚機キオ(FX)) 劾「ロウ、ここは俺に任せてもらおう」ロ「劾がいると楽チンでいいね〜!」(僚機ロウ(レッドフレーム改)) プ「凄いな、劾さんは…」劾「どうした?警戒を続けろ」(僚機プレア) ロ「ひゅ〜、やっぱすげぇな!」劾「お前もサボるな…」(僚機ロウ(RD)) キラ・ヤマト、噂ほどではないな(敵機キラ(共通)) ゼ「私が落ちるだと?」劾「それが俺の受けた依頼だ」(敵機ゼハート(ゼイドラ)) キ「うわああ!」劾「戦場は子供の遊び場じゃない」(敵機キオ(AGE-3)) 劾「力で想いを押し付けて何になる」キ「そんな…僕は…」(敵機キオ(FX)) よし、いいぞ(僚機が敵機撃墜) ゼ「私に続け!」劾「それは依頼か?」(僚機が敵機撃墜 ゼハート(ゼイドラ)) キ「ふふっ、やりましたよ!」劾「これは…子供と思って過小評価していたようだ」(僚機が敵機撃墜 キオ(AGE-3)) キ「どうだ!」劾「あの力、普通じゃない……なんだ?」(僚機が敵機撃墜 キオ(FX)) さすがだな、ロウ(僚機が敵機撃墜 ロウ(レッドフレーム)) ロ「どうよ、コイツの出来は!」劾「なるほど、いい機体だ」(僚機が敵機撃墜 ロウ(レッドフレーム改)) 劾「敵の位置の把握はさすがだな」プ「は…はい!」(僚機が敵機撃墜 プレア) ロ「どんなもんだい!」劾「気を抜くな!まだ戦闘は終わっていない」(僚機が敵機撃墜 ロウ(RD)) 復帰時想定の範囲内だ! なるほど、だとすれば! 引き続き、ミッションを継続する お前の能力は分かった、次は負けん 敵戦力を甘く見ていたつもりはないが… (コストオーバー) 覚醒時仕掛け時だな(ゲージMAX) 下がっていろ!あとは俺がやる!(ゲージMAX) 仕掛ける! 悪いが、破壊させて貰う! 敵は倒せるときに倒す、それが傭兵のやり方だ 俺は俺の仕事をする。お前はどうする、ロウ?(敵機ロウ(レッドフレーム)) こんなところか(覚醒終了) この勢いで畳み掛ける(覚醒終了) なんだと!?(敵機覚醒) 増援時この地での戦闘は、いつ以来か…(B-99-1) 俺は傭兵部隊、サーペントテール、叢雲劾(B-99-1) 間に合ったようだな…(B-99-1 ターゲット時) 悪いが、墜とさせてもらうぞ?(B-99-1 ターゲット時) 戦況変化時気を緩めるなよ(開始30秒) 時間配分に気を遣え!(開始30秒) 任務を続行する(独白) 裏切りは許さない(独白) 悪いな、さっさと終わらせてもらうぞ(独白) 投降しても無駄だ、大人しく始末されるんだな(独白) 俺の仕事を邪魔するならば、敵対行動とみなし排除する(独白) 気をつけろ、ただのMSではなさそうだ(シャッフル乱入) 誰だか知らないが、敵対行動をとるなら排除するまでだ(シャッフル乱入) 今のうちに弾薬を補給しろ(敵機全滅) 気を抜くな、敵はまたすぐ来る(敵機全滅) 出たか…墜とす!(ターゲット出現) ターゲットを確認、始末する(ターゲット出現) 来るか…!(ボス出現) こんなものを隠し持っていたのか…(ボス出現) 劾「こいつの相手は、俺に任せてもらおう」ロ「まあ待てって。どんな武器使ってくるか、コッチも確認してぇんだよ!」(ボス出現 僚機ロウ(レッドフレーム改)) 畳み掛ける!(あと1機撃墜で勝利) 仕上げに入る!(あと1機撃墜で勝利) っ…!厳しいか(あと1機被撃墜で敗北) 今は戦って生き残れ!(あと1機被撃墜で敗北) 時間がない、急ぐぞ!(残り30秒) 相手も疲弊している、一気に落とす!(残り30秒) っ…!時間切れか!(タイムアップ) 押し切れなかったか…(タイムアップ) 勝利黙れ! 悪いな、俺の勝ちだ 消えるのはお前の方だ! これがサーペントテールだ この程度の戦力では俺を倒せんぞ 自分達だけが戦いの中で生きているとは思わないことだな 悪いな、感謝する(僚機の攻撃で勝利) 終わったようだな…(僚機の攻撃で勝利) これが傭兵のやり方だ(僚機の攻撃で勝利) なかなかいい作戦だったな(僚機の攻撃で勝利) 傭兵は、負けられないんでな(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北無様なものだ… しまった!うおぁあああ! 相手が上手(うわて)だったようだな… 情けない…(ターゲット時限定) こんなことが…ッ!!(ターゲット時限定) 勝利時リザルト裏切りは許さない!(完勝・大勝) ミッション・コンプリートだ(完勝・大勝) 俺を相手にしなければ、生き残れたのにな(完勝・大勝) この程度の戦力で、俺を倒せると思われていたとはな(完勝・大勝) なるほど、面白い考え方だ。しかしこの状況ではどうする事もできまい(完勝・大勝) これで終わるとは思えんが… 奴らがこれで終わるとは思えんな 人を裏切る者を、俺は絶対に許さん…! 少なくとも、俺の戦いは今日で終わった訳ではない 任務を遂行するのにそこまでの高性能機は必要無い お前のように自分の役目をよく理解している者は頼りになる そこまでして俺に殺されたいか?いいだろう、何度でも葬ってやる! それは『無理』だな、なぜならお前の目当ての物はすべて破壊した! ふっ、お前のような人間がいるから、俺たちの仕事がなくならない! 俺は勝てる戦いしかしない(辛勝) ミッション、コンプリート……(辛勝) お前らのような思い上がった連中が居るから、俺達の仕事は無くならない…!(辛勝) お前の機体も王道でないもの、アストレイか(僚機作品[Gガンダム][クロスボーン・ガンダム][ガンダムEXA]) 任務、完了(僚機ヒイロ(EW)) 噂通りだな、キラ・ヤマト(僚機キラ(共通)) 自己満足のために戦うか、俺には理解できん(僚機サーシェス()) 行く道は違えども、お前のような生き方には尊敬するよ(僚機ノリス) 一つ借りを返したぞ、ロウ(僚機ロウ(レッドフレーム) 自機とどめ) またお前に借りができたな(僚機ロウ(レッドフレーム) 僚機とどめ) やっぱりお前は大した奴だな(僚機ロウ(レッドフレーム)) すまなかったな、ジャンク屋のロウ。また借りができた(僚機ロウ(レッドフレーム)) それでもお前は、お前はその道を選ぶのか?アストレイを…(僚機ロウ(レッドフレーム)) ロ「相変わらず見事な腕だぜ、劾」劾「まあな」(僚機ロウ(レッドフレーム改) 自機とどめ) 不可思議な武器を使う奴だったな(敵機属性「MF」) ロウに救われたその命、無駄にするとはな…(敵機キラ(共通)) 俺には分かる。お前も王道にはなれん、悲しいことにな(敵機シン(デスティニー)) 貴様は…傭兵の風上にも置けん!(敵機サーシェス()) 総意の器などと下らんな、俺は俺の仕事をするだけだ(敵機フロンタル) 新兵にしては悪くない、あとは覚悟の問題だな(敵機バーニィ) 忠義も時には裏切りのもととなる、ならば俺は…(敵機ノリス) 忠義を全うするのは良いが、勝てねば何の意味も無い(敵機ノリス) 投降しろ、ロウ・ギュール(敵機ロウ(レッドフレーム)) お前は俺には勝てない、分かっているだろう?(敵機ロウ(レッドフレーム)) 攻撃に迷いがあるな、それでは戦場を生き残れない(敵機クリス,キラ(ストライク),バナージ(UC)で確認) どこから掘り出したジャンク品だ?そいつは(敵機アカハナ,デュバル,ソンネン,ソシエで確認) その敗北を機体のせいにしているうちは、俺を倒すことはできん(敵機シャア(共通),ニムバスで確認) 敗北時リザルトミッション…失敗… くっ…この装備では…! サーペントテール、撤退… 軍人も人だ、戦うための兵器ではない! 戦う気力がある限り、負けたとは言えない…! サーペントテールの名が聞いて呆れるな、酷い有り様だ 信じられん…、これほどのコーディネイターが存在するのか…(敵機アムロ(共通)) コンティニューどうしたものか… これは俺の不始末だ サーペントテール、任務を続行する(継続) 仕事を途中で切り上げるわけにもいかないな(継続) ミッションに失敗した、帰投する(終了) 俺達の手に負えないミッションがあるなんてな…!(終了
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名称 作品 備考 サイド7 機動戦士ガンダム 天候が変わり曇りに コロニーレーザー 機動戦士Zガンダム 特に変更なし ニュー・ホンコン 機動戦士Zガンダム 港と居住区に分かれる。港側に倉庫が2つ、居住区側には背の高いビルが5つ立ち並ぶ ムーン・ムーン 機動戦士ガンダムZZ 背景が変わった? ロンデニオン 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 周辺にサイコフレームの光 フロンティアI 機動戦士ガンダムF91 建物郡、丘、平面の3エリアに分かれる エンジェル・ハイロゥ 機動戦士Vガンダム 大気圏突入後の状態で、所々損傷している。柱状の障害物が追加された。背景にジャンヌ・ダルクあり ギアナ高地 機動武闘伝Gガンダム 前作と比べて天候が良くなっている他、ガンダムヘッドやデビルガンダムの触手に植物が生えている ブリュッセル 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 爆炎で少し夕闇に近い感じに ニュータイプ研究所 機動新世紀ガンダムX フロスト兄弟により破壊された状態で、所々損傷している。 マニューピチ ∀ガンダム 天候が変わり夕方になった ヘリオポリス 機動戦士ガンダムSEED 建造物が点在しているが地形だけで見ればステージ自体は平坦。一つだけ破壊不可能な建造物がある アフリカ砂漠 機動戦士ガンダムSEED 倉庫を破壊すると大きな窪みができる メサイア 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 段差やクレーターが多い トロヤステーション 機動戦士ガンダムSEED C.E.73STARGAZER ステージ中央に一段高い段差がある REBIRTH 機動戦士ガンダム00 ステージ全体の色合いが明るめに。岩場側の段差が斜面に変更された。 アフリカタワー 機動戦士ガンダム00 ビラー落下により周辺から煙が上がっている インダストリアル7 機動戦士ガンダムUC 大きく変更されている、高台がなくなり全体的に平坦に。 トリントン基地周辺 機動戦士ガンダムUC ステージ中央を道路が横断。左右に段差や建造物がある。背景にガランシェール トーチカ基地 機動戦士ガンダム第08MS小隊 夕方から昼に変更 衛星イオ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 大きく変更。高台が低くなっている ギガフロート 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY エンジェル・ハイロウに近いギミックがあり、ステージの半分が丸々浮上する サイド6 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ステージ中央に橋が通る川・斜面がある。背景にケンプファーの残骸あり マスドライバー基地 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 平坦なステージと破壊不可能な建造物が点々としている。 本来なら作品枠はSEED 廃棄コロニー (地球周辺) 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 汎用ステージ、ブランチバトルではステージごとに何パターンか背景が変わる EXTREME UNIVERSE 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 平坦だが戦闘状況により地面の一部がせり上がる。 CPU戦最終ステージ EXTREME EVOLUTION 機動戦士ガンダム EXTREME VS.FULL BOOST CPU戦最終ステージ(ミスティック・フェイズ戦)。ステージ構成は基本的にUNIVERSEと同じ。
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名称 作品 備考 サイド7 機動戦士ガンダム 天候が変わり曇りに ア・バオア・クー宙域 機動戦士ガンダム 所々に戦艦の残骸が置かれている(破壊不可) コロニーレーザー 機動戦士Zガンダム グラフィックが変わった以外特に変更なし ニュー・ホンコン 機動戦士Zガンダム 港と居住区に分かれる。港側に倉庫が2つ、居住区側には背の高いビルが5つ立ち並ぶ ムーン・ムーン 機動戦士ガンダムZZ 背景に滝が追加された ロンデニオン 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 周辺にサイコフレームの光 フロンティアI 機動戦士ガンダムF91 建物郡、丘、平面の3エリアに分かれる エンジェル・ハイロゥ 機動戦士Vガンダム 大気圏突入後の状態で、所々損傷している。柱状の障害物が追加された。背景にジャンヌ・ダルクあり ギアナ高地 機動武闘伝Gガンダム 前作と比べて天候が良くなっている他、ガンダムヘッドやデビルガンダムの触手に植物が生えている サンクキングダム 新機動戦記ガンダムW ブリュッセル 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 爆炎で少し夕闇に近い感じに ニュータイプ研究所 機動新世紀ガンダムX フロスト兄弟により破壊された状態で、所々損傷している。 マニューピチ ∀ガンダム 天候が変わり夕方になった ヘリオポリス 機動戦士ガンダムSEED 建造物が点在しているが地形だけで見ればステージ自体は平坦。一つだけ破壊不可能な建造物がある アフリカ砂漠 機動戦士ガンダムSEED 倉庫を破壊すると大きな窪みができる アーモリーワン 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ガレージが多く並んでいる メサイア 機動戦士ガンダムSEED DESTINY トロヤステーション 機動戦士ガンダムSEED C.E.73STARGAZER ステージ中央に一段高い段差がある REBIRTH 機動戦士ガンダム00 ステージ全体の色合いが明るめに。岩場側の段差が斜面に変更された。 アフリカタワー 機動戦士ガンダム00 ビラー落下により周辺から煙が上がっている 絶対防衛ライン 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- ステージはELSに取りつかれた戦艦の上。ELSに触れてもダメージ無し ミンスリー 機動戦士ガンダムAGE ステージ中央を川が横断、両側は低い丘で片側には民家が5つほどある。 インダストリアル7 機動戦士ガンダムUC 大きく変更されている、高台がなくなり全体的に平坦に。 トリントン基地周辺 機動戦士ガンダムUC ステージ中央を道路が横断。左右に段差や建造物がある。背景にガランシェール サイド6 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ステージ中央に橋が通る川・斜面がある。背景にケンプファーの残骸あり アイランド・リーズ 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 窪みが多い。背景にはソーラ・システムII トーチカ基地 機動戦士ガンダム第08MS小隊 夕方から昼に変更 衛星イオ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 大きく変更。高台が低くなっている ギガフロート 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY エンジェル・ハイロウに近いギミックがあり、ステージの半分が丸々浮上する マスドライバー基地 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 平坦なステージと破壊不可能な建造物が点々としている。 本来なら作品枠はSEED 廃棄コロニー (地球周辺) 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 汎用ステージ、ブランチバトルではステージごとに何パターンか背景が変わる EXTREME UNIVERSE 機動戦士ガンダム EXTREME VS. 平坦だが戦闘状況により地面の一部がせり上がる。 裏ボスステージ。 EXTREME EVOLUTION 機動戦士ガンダム EXTREME VS.FULL BOOST 裏ボスステージ(ミスティック・フェイズ戦)。ステージ構成は基本的にUNIVERSEと同じ。 EXTREME FATALITY 機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST CPU戦最終ステージ(ダークセシア戦)。ステージ構成はUNIVERSE、EVOLUTIONと同じ。 EXTREME TRANSCEND 機動戦士ガンダム EXTREME VS. MAXI BOOST CPU戦最終ステージ(ディストピア・フェイズ戦)ステージ構成は歴代EXTREMEと同じ
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ブランチバトルコースはネタ絵もなく、ただスタッフロールが流れるだけの普通なエンディング。 プレイヤーナビがいる場合、最後に祝福のメッセージがあります。